2008-07-08から1日間の記事一覧

D3DX のベクトル型の罠

久しぶりにコードの出てくる Direct3D 話. 次のコードはコンパイル可能か? #include <d3dx9.h> #include <iostream> int main() { D3DXVECTOR2 vec2(0.0f, 1.0f); D3DXVECTOR3 vec3 = vec2; std::cout << vec3.z; return 0; } 答え.可能. まず D3DXVECTOR2 を見てみる. //-</iostream></d3dx9.h>…