2008-07-31から1日間の記事一覧

Xbox 360 における XNA ゲームのセキュリティモデルは,.NET のサンドボックスではなくハードウェアの非特権モードによるもの

unsafe コードで色々。 - a4lg の準技術的日記 (縮小運営中) を読んで,XNA CLR ゲームが非特権モードによって保護されていることを思い出した.実は XNA CLR 自体はサンドボックスの役目を果たしていない. その点で言えば,先日の『Secure coding は Micro…