PDC 2005 : DirectX
- PRS309 Windows Presentation Foundation ("Avalon"): Overview of Windows Vista Graphics
- PRS311 Direct 3D Part 1: Utilizing the Maximum Power of the GPU in Your Graphic-Intensive Windows Vista ("Longhorn") Application
- PRS416 Direct 3D (Part 2): Deep Dive into Building Real Time Graphics Applications Using Direct 3D
ちなみに Windows Presentation Foundation (WPF) は "Double precision coordinates" ですよーとか書いてあったりとなかなか興味深いです*1.WPF については上で紹介した以外にも多数資料が公開されていますので,興味がある方は以下から漁ってみてください.
http://commnet.microsoftpdc.com/content/downloads.aspx
なお,DirectX 10 については TheZBuffer にまとめがあります.
http://www.thezbuffer.com/articles/280.aspx