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原稿書き

DirectX

昨日ちょょうど某所向けの原稿の中で「Windowsのグラフィックシステムの歴史」を書いたところに,しらいあきひこさんのところにタイムリーな記事.

DirectXの歴史
http://ameblo.jp/akihiko/entry-10009591578.html

今日も原稿はちょっとだけ進展.OS内部でのGDIとDirectDrawの融合の話とか,Windows 2000のレイヤードウィンドウでWM_PAINTからの脱却は一部達成できているという話とか,書き出すと切りがないので難しい.しかし DDK *1 のドキュメントは読み出すと面白くて延々読みふけってしまう.楽しいけど時間消費が激しいのが難点.

*1:今後はWDKと言うべきか